Beyond Tellerrand 2014

Dienstag 9 Uhr Vormittag, Berlin Friedrichstraße, Admiralspalast “Studio”. Im Vorraum Gedränge und Gesprächsfetzen, Sponsoren- und Informationsstände, einige Thermoskannen mit Kaffe. Unter dem Arm ein Beutel SWAG, um mich herum Gleichgesinnte, Grafiker, Entwickler, Interessierte.

Kurz darauf öffnen sich die Türen des Saals, angenehme Beleuchtung, Musik, erste Reihe, Spannung. Es ist soweit, die erste Beyond Tellerrand in Berlin.

Digital Artist Seb Lee-Delisle eröffnete seinen Talk mit dem C64 Program „10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10“ mit verblüffendem Ergebnis. Anschließend stellte er seine jüngsten Projekte vor. Darunter PixelPyros digital fireworks ein ca. 20m breites, interaktives Display mit Laserprojektionen,
“Lunar Trails“ was passiert, wenn man das Spiel Lunar Lander mit einem Plotter koppelt, und „Laser Light Synths“ mit denen wirklich jeder die richtigen Töne treffen kann.
Das Schlagwort des Vortrags war “LAZERS” und allen Anwesenden wurde schnell klar wir brauchen mehr davon denn: “LAZERS are AWESOME”! Continue reading